Laura Casa

— Wingman


En tant que passionnée et adepte de l'univers d'Apex Legends, j'ai entrepris la modélisation et la texturation d'une des armes emblématiques du jeu, dans une démarche à la fois ludique et créative.


Mon principal défi a résidé dans l'application de la technique de modélisation "hard surface".


— RÔLE


Modeling

Texturing

Lighting


— LOGICIELS


Maya

Substance Painter


— DATE


22.03.2023