— Wingman
En tant que passionnée et adepte de l'univers d'Apex Legends, j'ai entrepris la modélisation et la texturation d'une des armes emblématiques du jeu, dans une démarche à la fois ludique et créative.
Mon principal défi a résidé dans l'application de la technique de modélisation "hard surface".
— RÔLE
Modeling
Texturing
Lighting
— LOGICIELS
Maya
Substance Painter
— DATE
22.03.2023