Laura Casa

Casque Stylisé



Je voulais m'entraîner à peindre les textures à la main pour obtenir un effet stylisé.

J'ai d'abord modélisé les bases du modèle (low poly), puis déplié les UV dans Maya. J'ai ensuite utilisé Zbrush pour sculpter les détails (high poly).

Enfin, j'ai utilisé Substance Painter pour bake et texturer.


concept de @Betty Jiang


— RÔLE


Modeling Sculpting

Texturing

Lighting


— LOGICIELS


Maya

Substance Painter

Photoshop

Unreal Engine

DaVinci Resolve


— DATE


20.01.2025